Дмитрий Чернышенко: Национальную киберфизическую платформу «Берлога» необходимо масштабировать на все субъекты страны

Source: Government of the Russian Federation – Важное заявление об отказе от ответственности находится в нижней части этой статьи.

Заместитель Председателя Правительства Дмитрий Чернышенко поприветствовал участников II Всероссийской конференции Национальной киберфизической платформы «Берлога». Конференция состоялась на площадке Агентства стратегических инициатив (АСИ) с онлайн-участием представителей 86 субъектов Российской Федерации.

«Президент Владимир Путин поддержал этот масштабный проект. “Берлога„ вовлекает молодое поколение в сферу технологий через игры. Пионером внедрения киберфизической платформы стала Республика Башкортостан. Там к “Берлоге„ подключились образовательные учреждения и технологические компании. Это позволило вывести технологическое образование школьников на новый уровень. А также использовать игры как мощный инструмент вовлечения молодёжи в приоритетные для региона тематики. Такой опыт подхватили и другие субъекты», – сказал Дмитрий Чернышенко.

Он также отметил, что география проекта уже охватывает 21 регион и команда «Берлоги» совместно с представителями на местах активно разрабатывает региональные «дорожные карты», которые включают создание новых полезных игр, открытие сети кружков, запуск образовательных программ и обучение педагогов. Особенно активно, по его словам, эта работа ведётся в Новосибирской области, Республике Саха (Якутия), Ханты-Мансийском автономном округе – Югра, на Камчатке и в Санкт-Петербурге.

«Видим, что проект набирает всё большую популярность. Игры “Берлоги„ пользователи скачивали уже более 320 тыс. раз. Но планы у нас ещё более амбициозные. Необходимо масштабировать проект и на остальные субъекты страны», – подчеркнул вице-премьер.

Генеральный директор АСИ Светлана Чупшева сообщила, что за полтора года на платформе «Берлога» вышли четыре флагманские бесплатные видеоигры, посвящённые направлениям развития технологического суверенитета России. Развиваются новые форматы – Мастерская киберфизических инноваций, турниры юных киберфизиков и т. д. К созданию полезных игр подключились также российские инди-разработчики, которые уже выпустили на платформе 14 мини-игр.

«Впервые идея создания “Берлоги» была представлена Президенту Российской Федерации на форуме “Сильные идеи для нового времени„ в 2023 году в качестве инструмента вовлечения школьников в новые технологии и программирование через мобильные игры. Это отличный пример того, как из идеи мы совместно с коллегами из Кружкового движения НТИ, при колоссальной поддержке правительства Республики Башкортостан, «Платформы НТИ» и Университета 2035 смогли вырастить целую экосистему. Сейчас ключевая задача для регионов – создавать инфраструктуру и возможности для школьников впервые попробовать включиться в проект. При этом молодые люди могут попробовать себя не только в роли программистов, но и выбрать роль дизайнера или аналитика. Проект расширяет спектр возможностей для проявления талантов ребят», – отметила Светлана Чупшева.

Национальная киберфизическая платформа «Берлога» реализуется командой АСИ, «Платформы Национальной технологической инициативы» (НТИ), Кружкового движения НТИ и Университета 2035 при поддержке Правительства Российской Федерации, пилотным регионом запуска проекта выступила Республика Башкортостан.

Премьер-министр Башкортостана Андрей Назаров отметил, что республика особое внимание уделяет инженерному направлению и информационным технологиям. Активно развивает их в рамках дополнительного образования, которым охвачено более полумиллиона детей и подростков. Школьники Башкортостана выбирают информационные технологии, беспилотные авиационные системы и робототехнику. С 2023 года в Башкортостане развивается сеть из 100 технологических кружков «Берлоги» и 20 опорных площадок в разных районах – в них школьники проходят образовательные программы по киберфизике, программированию, робототехнике, электронике, БАС и т. д. В Мастерской киберфизических инноваций в Уфе открыты лаборатории и молодёжные конструкторские бюро, которые становятся точкой притяжения школьников, студентов, представителей технологического бизнеса, молодых учёных и разработчиков региона.

«Благодаря содействию Агентства стратегических инициатив Башкортостан стал пилотным регионом по реализации проекта Национальной киберфизической платформы “Берлога„. За два года в проект удалось вовлечь более 6,5 тысячи школьников. В Уфимском межвузовском студенческом кампусе мы открыли Мастерскую киберфизических инноваций. Она стала всероссийским методическим координационным центром Национальной киберфизической платформы “Берлога„. Кроме того, мы помогаем другим регионам создавать такие мастерские у себя, в том числе в Крыму, Донецкой Народной Республике и на Алтае», – рассказал Андрей Назаров.

По словам вице-президента ПАО «НК “Роснефть„» – генерального директора АО «Роснефтегаз» Геннадия Букаева, по примеру Республики Башкортостан все российские регионы могут выстроить новую систему технологического образования в опоре на НКФП «Берлога», продвигать через популярные у молодёжи игровые форматы приоритетные направления развития, знакомить со своими культурными и историческими особенностями.

«Сейчас команда проекта прорабатывает запуск нового направления разработки игр. Эти игры будут одновременно погружать ребят в изучение школьных предметов – в том числе физики, химии – и знакомить с настоящими профессиями, давать возможность попробовать себя в той или иной роли, в решении реальной производственной задачи. Такие игры могут становиться инструментом долгосрочной профориентации и формирования кадрового резерва под конкретные задачи – под запросы регионов в партнёрстве с технологическими компаниями, которые заинтересованы в работе с молодёжью, в борьбе за таланты, – подчеркнул Геннадий Букаев. – Призываю представителей региональных команд и предприятий использовать эту возможность на старте и стать флагманами нового направления».

Как отметил проректор НИУ ВШЭ, лидер Кружкового движения НТИ Дмитрий Земцов, проект «Берлога» начинался с одной игры, обучающей школьников азам программирования. Сейчас на платформе вышло уже два десятка полезных игр, в том числе от молодых инди-команд – школьников и студентов, финалистов Национальной технологической олимпиады и Всероссийского конкурса разработчиков, который прошёл совместно с VK Play.

«Национальная киберфизическая платформа “Берлога„ сегодня – это целая экосистема, вовлекающая молодёжь в сферу технологий, она включает полезные игры – с обучением программированию, инженерии, пилотированию БАС, химии, – а также фиджитал-форматы, кружки, образовательные программы и технологические решения. Сеттинг “Берлоги„ наилучшим образом подошёл для того, чтобы говорить с молодым поколением о будущем технологий, нашей страны и всего мира. При этом мир “Берлоги„ постоянно развивается, обогащается благодаря новым играм и Всероссийскому конкурсу фантастики, который мы запустили совместно с АСИ в этом году», – добавил Дмитрий Земцов.

Обратите внимание; Эта информация является необработанным контентом непосредственно из источника информации. Это точно соответствует тому, что утверждает источник, и не отражает позицию MIL-OSI или ее клиентов.