Source: State University Higher School of Economics – Государственный университет “Высшая школа экономики” –
В этом году для участия во второй зимней школе по программной инженерии на факультете компьютерных наук ВШЭ было подано 625 заявок из 90 городов. Основными темами стали архитектура ПО, мобильная разработка, цифровые двойники, искусственный интеллект, разработка облачных сервисов, API, техдолг, QA, программные системы, Flutter, распределенные системы.
Один день был полностью посвящен геймдеву, в рамках которого прошел круглый стол по обучению разработке игр.
Среди спикеров школы — специалисты Высшей школы экономики, «1С», IThub games, Банка «Открытие», МФТИ, МГУ, «Тинькофф», «Яндекс Про», «Нарраторики», red_mad_robot, KODE.
Ольга Максименкова, доцент департамента программной инженерии, организатор школы
«Прошедшая школа и в особенности день геймдева получились насыщенными и разнообразными. Кажется, нам как организаторам удалось раскрыть динамичность и высочайшую междисциплинарность индустрии разработки игр. Граница между выступающими и слушателями, невзирая на онлайн-формат, растворилась: дискуссии получились насыщенными и живыми, явно требующими продолжения. Надеюсь, что так оно и будет».
Сергей Шевцов, Android-разработчик KODE, спикер
«Зимняя школа — отличная возможность для студентов познакомиться с инструментами и методами, которые используют компании в реальной разработке. Многие вещи узнаешь только с опытом, они не описаны в книгах. Здорово, что студенты могут получать такие знания еще во время учебы.
Для меня как для спикера участие в школе — шанс услышать доклады коллег и прокачать свои навыки публичных выступлений. Я благодарен за предоставленную возможность поделиться знаниями с широкой аудиторией и внести свой вклад в развитие индустрии.
Мой доклад был посвящен программной инженерии. Разработчикам важно в ней разбираться, чтобы делать продукт на высоком уровне качества и производительности.
Программная инженерия интересна тем, что касается всех аспектов работы: ни о каком качественном продукте не может быть речи без удобных инструментов разработки, управления всеми этапами жизненного цикла продукта и автоматизации процессов».
Светлана Романенко, Сбер, слушатель
«Это уже вторая моя зимняя школа, и я очень благодарна за возможность получения новых знаний бесплатно. На мой взгляд, это огромный вклад в индустрию и возможность почувствовать себя частью комьюнити CS.
Мне понравились онлайн-формат и разнообразие тем: даже если ты уже работаешь узкопрофильным специалистом в CS, какой-то из докладов сто процентов покажется полезным. Темы про ИИ и игровую индустрию для многих актуальны. Я лично не работаю в этих сферах, но мне было интересно послушать спикеров и их мнения».
Никита Ветюгов, ООО «ДЖЭТ ЛАБ» («Росатом»), слушатель
«Я доволен прослушиванием лекций школы программной инженерии, было несколько тем, которые меня заинтересовали и, надеюсь, подтолкнули к изучению в будущем. Это была комплексная информация, которая может пригодиться в разных ситуациях. Например, книга «Спроси маму. Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут?», которую посоветовали ребята из red_mad_robot, поможет как в жизни, так и в учебе и на работе».
Данила Подлисняк, Тихоокеанский государственный университет, слушатель
«Много полезной и интересной информации, хоть, к сожалению, лекторы из-за ограниченности времени рассказали не все, что хотели. В силу моих нулевых знаний в сфере программной инженерии некоторые темы были непонятными. Но теперь есть варианты получения знаний по этим темам.
День геймдева и, в частности, круглый стол невероятно подняли настроение и оставили гору впечатлений. Лекция «Концептуальный и онтологический статус виртуальной реальности» от Александра Петровича Сегала — это отдельный момент: настолько интересно было слушать, что передать словами не могу. Первый раз на лекции философской направленности я был полностью погружен в процесс, не отвлекаясь ни на что».
Павел Булатов, Астраханский государственный технический университет, слушатель
«Прошло все супер, узнал много нового в IT-индустрии. Впечатлен организацией, активностью и отзывчивостью, конструктивным пояснением каждой темы. Внимание уделяется каждому участнику!»
Обратите внимание; Эта информация является необработанным контентом непосредственно из источника информации. Это точно соответствует тому, что утверждает источник, и не отражает позицию MIL-OSI или ее клиентов.
Please note; This information is raw content directly from the information source. It is accurate to what the source is stating and does not reflect the position of MIL-OSI or its clients.