Инновацией года в образовании стал нейрорепетитор по математике

Source: State University Higher School of Economics – Государственный университет “Высшая школа экономики” –

 «Чемпионат по финансовым играм для школьников», Киров

Проект помогает младшим школьникам осваивать основы финансовой грамотности через увлекательные игры. Дети учатся, играя, и готовятся к успешному будущему.

 «ФудСовет», Москва

Платформа объединяет студентов, экспертов и предпринимателей для создания инновационных продуктов питания. Участники получают уникальный опыт и вдохновение для реализации своих идей.

 «Секреты параграфа», Санкт-Петербург

Онлайн-курс, который учит школьников эффективно работать с текстами. С помощью ИИ проект делает обучение увлекательным и доступным для каждого.

 «Биоэтика детям», Санкт-Петербург

Программа внеурочной деятельности, направленная на воспитание у школьников бережного отношения к животным, экологической ответственности и эмпатии. Проект ориентирован на младший и средний школьный возраст и реализуется бесплатно в общеобразовательных учреждениях и организациях дополнительного образования.

 «Обучение с легендами», Москва

Платформа на основе ИИ для общения с великими личностями. Этот уникальный цифровой сервис позволяет пользователям «общаться по видеосвязи» с легендарными деятелями культуры, искусства, науки и бизнеса, такими как Пушкин, Эйнштейн, Леонардо да Винчи и многие другие. Реалистичные 3D-персонажи оживляют обучение и делают процесс увлекательным и эффективным.

 «Varwin», Санкт-Петербург

Образовательная платформа для создания 3D/VR/AR-проектов. Это платформа, которая помогает школьникам и студентам разрабатывать интерактивные виртуальные миры, обучаясь навыкам программирования и проектирования. Проект сочетает простоту интерфейса, увлекательность игрового процесса и пользу образовательных технологий.

 «Креативная профориентация», Калининград

Интерактивные истории для выбора профессии. Этот проект представляет собой серию интерактивных историй, которые помогают школьникам, студентам и даже взрослым выбрать профессию или развивать свои творческие способности. Через сторителлинг, геймификацию и моделирование профессиональной среды участники могут попробовать себя в разных ролях и найти свое призвание.

 Квест-игра «Биомедтехошная», Москва

Это квест-игра для студентов медицинских и биологических вузов. Этот проект направлен на вовлечение студентов в биомедицинское предпринимательство через увлекательный игровой формат. Участники решают реальные задачи, связанные с разработкой медицинских технологий, учатся работать в команде и погружаются в мир стартапов.

 «Fin App», Владивосток

Интерактивный финансовый тренажер. Этот проект создан, чтобы помочь людям стать финансово грамотными, уделяя обучению всего 15 минут в день. Через телеграм-бот пользователи получают персонализированные уроки, практические задания и полезные материалы.

 «Директория кино», Москва

Проект предоставляет молодежи с инвалидностью уникальную возможность освоить профессии в сфере кино- и видеопроизводства. Это не только образовательная платформа, но и социальный лифт, помогающий участникам трудоустроиться и стать частью творческого сообщества.

«Диплит», Иннополис, Татарстан

Репетитор для подготовки к экзаменам по математике, основанный на искусственном интеллекте. Проект создан для школьников 8–11-х классов, которые готовятся к экзаменам по математике (ЕГЭ, ОГЭ и др.). «Диплит» предоставляет помощь 24/7 в различных образовательных сценариях — от объяснения теории до проверки решения задачи.

Обратите внимание; Эта информация является необработанным контентом непосредственно из источника информации. Это точно соответствует тому, что утверждает источник, и не отражает позицию MIL-OSI или ее клиентов.